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Crtiques de jeux by Zinon

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Message par Zinaon Dim 6 Déc - 16:11

Alors voici mes critiques sur plusieurs jeux (sur consoles only et je m'excuse d'avance car je vais ressortir de tres vieux jeux!):

.:\~Mario kart 64~/:.

En quelques mots: Ce jeu est l'adaptation sur Nintendo 64 du célèbre Super Mario Kart sorti il y a bien longtemps sur Super Nintendo. On y retrouve donc les mêmes modes de jeu : Grand Prix, Time Trial et Battle Mode. Au niveau du mode Grand Prix, vous retrouverez les différentes catégories de kart : 50 cc, 100 cc, 150 cc et extra. Pour le mode Time Trial, il s'agit d'une simple course contre la montre. Le mode Battle est la fidèle transcription de celui de Super Mario kart. La règle du jeu est d'être le dernier survivant dans l'arène. Pour cela, il vous faudra conserver un des trois ballons qui tournoient autour de vous, ballons qui s'envole à chaque fois que vous êtes touchés. Mais Mario kart ne serait pas Mario Kart sans ses nombreux objets à ramasser (la carapace rouge, la carapace bleu, la carapace verte, l'étoile, la banane, le faux cristal, le champignon, la foudre...). Ces objets vous permettront de dégommer vos adversaires et de remonter doucement dans le classement.

Gameplay: la maniabilité est excellente, les graphismes sont plutot bien pour une aussi vieille console. De plus c'est fun avec pas mal de circuits et 8 persos (Mario, Luigi, Wario, Toad, Peach, Yoshi, Donkey Kong et Bowser). De plus on peut y jouer jusquà 4 joueurs en bataille du ballon (par contre pour ce qui ont la version émulée comme moi devront se limiter au 2 PJ max).
Un titre incontournable!

Notes: -Histoire: 4/10 (ya pas vraiment d'histoire en fait)
-Graphismes: 8/10
-Gameplay: 9/10
-Musique: 7/10
-Total:7/10
Zinaon
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Message par Zinaon Dim 6 Déc - 16:12

.:\~Castelevania-Arya of Sorrow (GBA)~/:.

Histoire: Lors d'une balade anodine avec une amie qui devait les amener à observer une magnifique éclipse, Soma Cruz perd curieusement connaissance pour se réveiller avec sa compagne dans le château du comte Dracula en personne. Armé d'un simple couteau, Soma va tant bien que mal devoir se frayer un chemin dans l'inquiétante demeure du vampire peuplée de monstres en tout genre.

En quelques mots: Si dans l'ensemble Aria of Sorrow se joue comme n'importe quel autre Castlevania, il comporte aussi son lot de particularités. Principale innovation de l'opus, le système des âmes à collecter vous donnera tout un tas de pouvoirs aussi intéressants que variés. Pour obtenir une de ces précieuses âmes, il faudra combattre un maximum de monstres car Soma possède la surprenante capacité d'assimiler les talents de ceux qu'il a vaincu. De ce fait, le joueur se retrouvera assez vite avec un vaste choix d'attaques à sa disposition (une bonne centaine au total), ce qui apporte une réelle variété dans la manière de jouer et d'appréhender chaque combat. Beau, maniable et globalement encore plus intéressant que les volets précédents de l'illustre série de Konami, ce jeu s'impose sans mal comme un des tous meilleurs de la GBA.

Gameplay: Le système de capture d'âmes est une tres bonne idée de la part des dévelopeurs car cela donne de nouvelles possibilités au héros. En plus il y pas mal d'armes en partant du couteau en passant au fouet et en terminent avec la belle épée Claim Solas.
Les monstres sont variés, le chateau est geand et les musiques sont extras.Il y a certains boss récurant (la Mort et la Chauve Souris géant) d'autres sont inédits. L'histoire est pleine de rebondissement.
Un bon titre en somme.

Notes: -Histoire: 8/10
-Graphismes: 7/10
-Gameplay: 8/10
-Musique: 10/10
-Total: 8.25/10
Zinaon
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